[RU] Используемый мною инструментарий для Goldsrc

Автор: arbtttrn6

Ниженазванные инструменты я использую для различных работ в Goldsrc:
  • HLMV - просмотрщик моделей от MoeMod [1]
  • HLMV Paranoia 1.31 - просмотрщик моделей от UnkleMike [2]
  • UMHLT, VHLT v34 с поддержкой теней на studiomodels от UnkleMike [3]
  • Half-Life Studio Model Decompiler v1.1 - от FWGS [4]
  • pxmakewad, pxstudiomdl - проекта PrimeXT (компил моделей с текстурами 1024х1024) [5]
  • QSpriteViewer - просмотрщик спрайтов от FreeSlave (Roman Chistokhodov). Также позволяет их создать [6]
  • Steam Splash Creator - создание фонов для главного меню от FreeZeBiT [7]
  • WadMaker & SpriteMaker - CLI для создания wad'ов и спрайтов от pwitvoet [8]
  • Wally - для создания и редактования wad'ов от Ty-Matthews [9]
  • ImageMagick - если нужно пакетно быстро сжать картинки в пригодный для wad формат
  • J.A.C.K. - редактор карт от Crystice Softworks [10]
  • GIMP - для обработки текстур в конечный вид (в основном: цветорежим и экспорт в bmp)
  • Krita - для рисования текстур
  • Blender3D - для создания моделей

  • И у меня ещё лежит какой-то studiomdl (Linux), но откуда и чей он, я так и не нашёл. Но работает хорошо.

Ссылки

Исходный код просмотрщика моделей от MoeMod.

Тема на hlfx.ru с просмотрщиком моделей Paranoia от UnkleMike

Исходный код компилятора VHLT от UnkleMike с поддержкой теней на studiomodel

Half-Life Studio Model Decompiler v1.1(Win32, Linux)

Инструментарий pxmakewad, pxstudiomdl лежит тут

Отличный просмотрщик спрайтов от FreeSlave (Roman Chistokhodov)

Инструмент для создания фона для главного меню игр

Исходный код WadMaker & SpriteMaker здесь

Исходный код Wally

Удобный и кроссплатформенный редактор карт

Заметки, размещённые непосредственно на этом сайте.


Главная