В Mass Effect 3 после изменения сложности игры на WhatIsBeyondInsanity в сохранении в Gibbed.MassEffect3.SaveEdit боезапас равен 0, не подбирается, отсутствуют щиты, гранаты идут в минус, аптечки не лечат, некоторые миссии сломаны. Копия моей статьи с Teletype.in от 24.01.2025.
Достать модель из Mass Effect и преобразовать её для использования в Goldsrc для Half-Life. Копия моей статьи с Teletype.in от 29.04.2025.
В Mass Effect 3 пропал GUI для взаимодействия с окружением после редактирования файла "GamerSettings.ini". В итоге, с какими-то элементами окружения взаимодействовать можно, а с какими-то — нет. Копия моей статьи с Teletype.in от 15.01.2025.
Посмотрел внуренности одной старой J2ME игры: Apocalypse 3000, 2004-ого года. Спрайты, музыка и прочее. Копия моей статьи с Teletype.in от 21.12.2024.
Инструменты, которые я использую при работе над своими Goldsrc проектами.
Различные помощности, кои можно использовать для своей INSTEAD-игры.
Заметки и ресурсы, связанные с 3Д моделованием.
Заметки и ресурсы, связанные с рисованием.
Модель не собирается, а компилятор сетует на AX, AY и AZ, воспринимая их как *.smd файлы. О том, что означают эти буквосочетания и почему некоторые компиляторы это игнорируют.
Преобразование массива изображений в *.bmp в 256 цветов для Goldsrc Half-Life.