Заметки и ресурсы, связанные с 3Д моделованием.
Заметки и ресурсы, связанные с рисованием.
Различные помощности, кои можно использовать для своей INSTEAD-игры.
Модель не собирается, а компилятор сетует на AX, AY и AZ, воспринимая их как *.smd файлы. О том, что означают эти буквосочетания и почему некоторые компиляторы это игнорируют.
Преобразование массива изображений в *.bmp в 256 цветов для Goldsrc Half-Life.